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Substance Painter para iniciantes - Crie Texturas Realistas
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92 students

Substance Painter para iniciantes - Crie Texturas Realistas

Aprendar a usar esta ferramenta para gerar texturas com realismo para seus modelos 3D
Created byJonathan Ramos
Last updated 6/2024
Portuguese

What you'll learn

  • Como usar a ferramenta da Adobe Substance Painter
  • Como criar texturas para modelos 3D
  • Como criar materiais para reutilizar em seus projetos
  • Como observar detalhes realistas e reproduzi-los nas texturas

Course content

4 sections17 lectures2h 30m total length
  • Introdução2:38

    Esse é um resumo dos projetos que serão realizados no curso.

  • Interface8:12

    Nessa aula você aprenderá o básico da interface. Falarei sobre cada painel e também mostro a navegação básica.

  • Sobre camadas e máscaras17:31

    Nessa aula o conceito de camadas e máscaras é abordado na perspectiva do Substance Painter. Esse conteúdo é fundamental para entender os processos que vamos repetir várias vezes durante a execução dos projetos.

Requirements

  • Ter o Substance Painter instalado

Description

O Substance Painter é uma ferramenta muito eficiente para criar texturas realistas para os seus modelos 3D. Porém, o aprendizado é pouco intuitivo. Iniciantes têm muita dificuldade em começar a usar esta ferramenta e às vezes acabam desistindo.

Este curso é voltado para pessoas totalmente iniciantes que querem aprender a usar o Substance Painter da Adobe para criar texturas realistas para seus modelos 3D. As aulas são práticas. Cada projeto tem um nível de dificuldade que acompanha o progresso do aluno. Estes projetos nos mostrarão problemas práticos que serão solucionados no decorrer das aulas.

São três projetos no total: Boneco de Plástico, Escultura de Metal e Smart Material de Metal

Ao final deste curso você saberá:

  1. como usar o Substance Painter;

  2. como criar texturas realistas para seus modelos 3D;

  3. como renderizar seus trabalhos usando o IRay dentro da própria ferramenta;

  4. como criar materiais que podem ser reutilizados no futuro em outros modelos 3d;

  5. como importar modelos 3D;

  6. como criar texturas auxiliares (Mesh Maps);

  7. como analisar os detalhes que contribuem para que a textura pareça realista.

Ao final deste curso você saberá não somente como usar o Substance Painter, mas também exercitará sua capacidade de observação para criar texturas mais realistas.

Who this course is for:

  • Alunos interessados em conhecer a ferramenta Substance Painter
  • Alunos interessados em texturização de modelos 3d para jogos ou animações