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【2025年版】Unity×C#入門|マウス操作で攻撃する2Dアクションゲーム開発短期集中講座【Unity6対応】
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11 students

【2025年版】Unity×C#入門|マウス操作で攻撃する2Dアクションゲーム開発短期集中講座【Unity6対応】

UnityとC#でマウスカーソルに追従して攻撃する2Dアクションを短期構築。DOTweenを使った敵の色変化やウェーブ制を学べる短期集中コース。
Last updated 6/2026
Japanese

What you'll learn

  • マウスカーソル追従型のプレイヤー制御
  • 敵との当たり判定による攻撃処理
  • DOTweenを使った色変化や弾発射など複数の敵挙動の実装
  • ランダム生成とウェーブ制によるゲーム進行

Course content

12 sections45 lectures3h 39m total length
  • はじめに1:14

Requirements

  • パソコンの基本的な操作 Unityのダウンロード VisualStudioエディタなどのダウンロード

Description

「マウス操作だけで成立するシンプルな2Dアクションを作りたい」という方のための短期集中講座です。UnityとC#を使い、マウスカーソルに追従して攻撃するプレイヤーと、多様な動きを見せる敵をゼロから構築します。


本講座の特徴は敵のロジックの多様さです。円状に弾を発射する敵や、DOTweenを使って色が変化する敵など、シンプルな実装でも見た目にバリエーションが出る敵の作り方を学べます。クリック不要の当たり判定ベースの攻撃処理など、シンプルながら工夫のある実装に触れられます。


このコースで学べること

  • プレイヤーをマウスに追従させる制御

  • クリック不要の当たり判定ベースの攻撃処理

  • DOTweenを使った色変化と円状弾発射型の敵の挙動実装

  • 敵のランダム配置と複数ウェーブ管理

  • ウェーブ表示UIとゲームクリア判定の構築


ゲームの特徴

  • マウス操作でプレイヤーを動かし敵を攻撃

  • 全ての敵を倒すと次のウェーブが開始

  • ウェーブUIで進行状況を視覚的に表示

  • 敵はマップ上にランダム生成

  • ゲームクリア条件付きのウェーブ制システム


この講座は以下の方を対象としています。

  • Unity初心者〜中級者

  • 直感的なマウス操作で遊べるゲームを作ってみたい方

  • DOTweenなどを使った敵の挙動バリエーションを学びたい方

  • 短期間でゲームを1本完成させたい方

完成したゲームはポートフォリオとしても活用可能です。

※このUdemyコースでは、Goldmetal Studioのアセットを使用しています。

Who this course is for:

  • 直感的なマウス操作で遊べるゲームをUnityで作ってみたい方
  • DOTweenなどを使った敵の色変化などに興味がある初心者〜中級者
  • 短期間でシンプルなゲームを1本完成させたい方